Hello Neighbor вики
Advertisement
У всех нас своя судьба. Раньше я хотел изменить прошлое, но ведь это невозможно, верно? Всё, что мы можем сделать, — это построить новое будущее. Нельзя приготовить омлет, не разбив нескольких яиц, не так ли?
— Теодор Питерсон в The Raven Brooks Disaster

Теодо́р Ма́стерс Пи́терсон [тэ, те, тэ], также известный под прозвищем «Сосе́д», — безработный подавленный маньяк. В прошлом был мировым дизайнером развлекательных парков; начал сходить с ума после того, как на спроектированных им аттракционах погибло несколько человек. Многое сделал для своей семьи и хотел её защитить. После смерти двоих членов его семьи у него остался только сын Аарон. Является главным антагонистом серии игр Hello Neighbor.

Сюжетная линия Соседа

Прошлое

Когда Теодор был ребёнком, он всё время играл у себя дома с лучшим другом Айком Гершовицем. Родители Теодора, Роджер и Адель Питерсоны, были известными метеорологами и построили метеостанцию. Теодор и Айк, бывало, иногда спускались в подземные тоннели под ней. В конце концов жители города начали с подозрением относиться к родителям Теодора и тому, над чем они работали. Примерно в промежутке от конца 60-х до конца 70-х Роджер и Адель загадочным образом исчезли.

Тайны «Боско Бэй»

В 1984 году Теодор трудился над новым парком в Боско Бэй. Он проверял работу «Гробницы фараона» — американских горок в египетской тематике. Парень по имени Джо пробрался внутрь во время того, как на аттракционе проводились испытания, но был зажат в углу комнаты с валуном и погиб. Управляющий парка из «Боско-Развлечения» заявил, что никогда не был доволен конструкцией горок. Он не признал своей ответственности, поэтому Теодор предпринял попытки замять проишествие, чтобы не быть обвинённым. После открытия «Зоны развлечений „Ферри-Фарм“» парк снесли.

«Мир страсти к путешествиям» и вражда в семье Питерсонов

В 1991 году парк, спроектированный Теодором, в Германии был закрыт после произошедшего на аттракционе «Водные горки» несчастного случая, повлёкшего за собой смерть четверых подростков, захлебнувшихся под водой. Семья Питерсонов вскоре покинула страну, переехав в городок Вороньи Ручьи, расположенный в США, в штате Миссури. Дом, в который они въехали, располагался по адресу Дружелюбный переулок, 910, принадлежавший родителям Теодора. Он шутил, что новая комната его сына некогда была его комнатой. Теодор устроил себе в подвале рабочий кабинет и приступил к работе. Он обратил внимание на уникальный талант сына к рисованию и был им заинтригован. Некоторое время спустя корпорация «Золотое яблоко» обратилась к Теодору, чтобы он построил для неё парк развлечений, на что тот согласился. Теодор воссоединился с Айком Гершовицем, и они поужинали пиццей в доме Теодора. Однако между ними случилась перепалка, по итогу которой Айка выдворили из дома. После этого он пропал без вести, а его кошелёк был найден в тоннеле под землёй.

Загадка Мастера головоломок и серьёзные ошибки

После открытия парка развлечений «Золотое яблоко» произошёл ещё один несчастный случай. Девочка по имени Люси И сидела в передней вагонетке на американских горках «Гниющий огрызок». Из-за отсутствия мер безопасности и деятельности Го́рдона Клива она упала на дерево и погибла. Вскоре после этого двое сыщиков из Германии прибыли в США и попытались задержать Теодора Питерсона за несчастный случай, произошедший в немецком парке, однако у них ничего не вышло. Когда был найден кошелёк Айка, Теодор выкрал его и несколько недель работал в подвале. В кошельке лежали части от секретного устройства, которое Айк позаимствовал у родителей Теодора. При помощи этих частей Теодор создал собственное прибор, который работал так же, как остальные. Он был способен приносить удачу своему пользователю, но остальным приносил невезение. Прежде чем Теодор смог передать устройство мастеру головоломок, собиравшемуся беречь его в надёжном месте, оно было украдено обществом людей в костюмах птиц, именуемых «защитникамии леса». Они использовали устройство для проведения ритуала, когда началась буря, принёсшая бедствие городу. Но похоже, что это не сработало из-за того, что двое из них — Гордон Клив и Дэйл Таппс — были арестованы, и первый лишился своей работы не позже, чем через один день. Во время этого ритуала также проходила церемония прощания с Люси И и горел парк «Золотого яблока», в результате чего огонь перекинулся на окружающий его лес, а подземные ходы рядом с местом проведения ритуала наполнились дымом и обрушились.

Утраченные детали

В 1995 году сын Теодора сдружился с Ником Ротом, соседским мальчишкой из дома напротив. Однажды он пришёл к нему на ночёвку и в поисках стакана воды зашёл в комнаты, в которые не должен был заходить. Теодор спугнул его, и Ники вернулся в комнату к Аарону. Позже Теодор и его жена Диана поехали на машине в магазин и столкнулись с грузовиком с пиццей. Теодор выбрался из перевернувшегося автомобиля, чтобы позвать на помощь, в то время как тяжело раненная Диана оставалась под обломками. Позже Теодор ждал в больнице, а его жена умерла от остановки сердца. Спустя несколько недель после смерти Дианы Аарон сильно замкнулся в себе и во время игры случайно столкнул свою сестру Майю с крыши дома. Теодор похоронил её на заднем дворе. На похоронах Дианы он ждал внтри дома и получил нервный срыв. Впоследствие он запер Аарона в подвале, чтобы оградить его от опасностей.

Кошмар Ники наяву и похороненные тайны Соседа

Теодор обыскивал парк развлечений «Золотое яблоко» в поисках запчастей для своего подвала. Жителям города он сказал, что его дети уехали к тёте Лизе в Миннесоту. Одним днём, во время рубки мяса, он обнаружил, что в дом пробрался Ники. Мистер Питерсон подошёл к шкафу, в котором, как он думал, Ники спрятался, но тут его отвлёк дверной звонок. Телефонную книгу Дианы стащили Ники и его подруга, которая, чтобы спасти его, подкупила почтальона, чтобы тот позвонил в дверь. Разозлённый Теодор вернулся к работе. Позже он пришёл к Ники домой и забрал телефонную книгу. Полгода спустя Теодор пытался поймать Ники, проворачивая различные сценарии, и это сработало. Люди не верили в невиновность Ники, из-за чего он потерял многих своих друзей. Одной ночью Ники пробрался в дом через окно в комнате Аарона, но Сосед догадался, как он это сделал, и на следующий день срубил дерево, по которому залез мальчишка.

Привет, сосед

Спустя долгий период работы, Теодор понял, что Ники вломился в его подвал. Он повесил на дверь замо́к, заперев Ники внутри. Зайдя через другой вход, он искал Ники и обнаружил, что Ники забрёл в его подземный парк развлечений, и поприветствовал его. Парк напоминал тюрьму, и Ники был в ловушке. Через два месяца Аарон выпустил Ники из подвала, подтолкнув его на побег из дома Теодора. Когда Ники выбрался за пределы придомового участка, Теодор попытался его догнать, но Аарон отвлёк своего отца, разбив стекло.

Привет, сосед 2

Из-за преследования со стороны полиции, Теодор был вынужден покинуть свой дом. Он перебрался в музей, превратив его в своё убежище. Его обнаруживает Квентин. Будучи журналистом, он очень любопытен, когда дело заходит о написании статей. Эта история не стала исключением, и Квентин собирается пробраться внутрь, чтобы раскрыть секреты Теодора Питерсона. Теодор спрятал своего сына Аарона на чердаке музея, построив там клетку. В концовке игры, на Соседа падает большое чучело вороны, и его отчаянно пытается поднять Аарон.

Травма Ники Рота

Спустя 19 лет после событий Акта 2 Теодор продолжает преследовать Ники и во взрослой жизни. Ник переезжает в свой старый дом, через дорогу напротив дома Соседа. Самого Соседа уже давно нет, но Николас никак не может выбросить его из своей головы. В своём кошмаре он видит, как Сосед снова запирает Аарона. Ники попадает в подвал и проходит мимо запертой двери после победы над тремя своими страхами, встречает страх Соседа и побеждает его. В то время как Ники побеждает свой страх Соседа, Теодор не может преодолеть страх перед последним оставшимся членом семьи и вынужден жить с этим.

Внешность

Hello Neighbor

Теодор Питерсон — крепкий, высокий мужчина. Отличительной чертой его лица является огромный подбородок в виде сверла, своим размером превосходящий вторую половину головы персонажа. Имеет малые зелёные глаза, покрасневший нос, маленькие уши и широкий рот. Также имеет каштановые волосы, густые брови и пышные усы.

Одет в жёлтую рубашку с постоянно закатанными рукавами и воротником, а также синий клетчатую жилетку без рукавов с ромбовидным узором, тёмно-оранжевые полосатые джинсы и чёрные кеды с белыми шнурками. Помимо этого носит на руках тёмно-чёрные садовые резиновые перчатки.

Hello Neighbor: Hide & Seek

В этой игре он выглядит практически так же, как и в Hello Neighbor, но у него не закатаны рукава, на руках нет перчаток, а также он имеет наручные часы.

Во время титров он имеет тот же вид, что и в Hello Neighbor.

Secret Neighbor

Страшный (В игре именуется как «Сосед»)

До Halloween Alpha выглядел как в Hello Neighbor.

Сосед Секретный

В Halloween Alpha и после Christmas Alpha

Начиная с Halloween Alpha, он выглядит более пугающе. Он имеет вокруг глаз тёмные пятна. Также имеет небольшую грязь на штанах и свитере.

Images (1)

В Christmas Alpha

В Christmas Alpha он стал выглядеть более новогодним: Свитер стал красным с узором оленей. Также он носил новогодний колпак.

После Christmas Alpha он стал таким же, как и в Halloween Alpha.

Сосед-клоун (В игре именуется как «Клоун»)

Этот класс Соседа впервые добавили в Secret Neighbor Beta.

Clown Neighbor

Этот Сосед одет в клоунский костюм жёлтого цвета с бирюзовыми рукавами, фиолетовыми манжетами, воротником бело-фиолетового цвета и пуговицами в виде помпонов красного цвета. Сосед с белым цветом кожи, в красном парике и красным «клоунским носом». Также на шее белое жабо с фиолетовой линией. Носит чёрные ботинки. У Клоуна белый грим и красные длинные волосы. Нос немного отличается от носа обычного Соседа.

Способности
  • Головокружение
    • Если ребёнок вырвался из хватки Клоуна то он будет ненадолго ослеплён.
  • Дымовая бомба
    • Клоун может кинуть дымовую бомбу. Она ограничивает детям видимость а радиусе 20 метров, замедляет и наносит урон (перезарядка).
  • Камуфляж

Сосед-мясник (В игре именуется как «Мясник»)

Этот класс Соседа добавили в Хэллоуинском обновлении Secret Neighbor.

SN Butcher Basic HEAD

Выглядит как Сосед в красно-серой жилетке и чёрной рубашке с нарисованным на ней огнём. Носит оранжевые штаны и белый фартук. Волосы растрёпаны, поверх одежды надеты верёвки, на которых крюки.

Способности

Мясник может выдержать 10 попаданий предметами в него, а также бегает на 25% быстрее, чем другие классы.

  • Крюк
    • При нажатии клавиши Q (Y на Xbox, L1 на Playstation) кидает крюк, который притягивает детей и предметы. Может быть вновь использована спустя 10 секунд.
  • Следопыт
    • Мясник видит следы, которые дети оставляют в воздухе, и может их таким образом выслеживать. Следы не видны, если Сосед превратится в ребёнка.
  • Ворона-обманка
    • При нажатии клавиши R (LB на Xbox, нижняя кнопка крестовины на Playstation ) создаёт Ворону-обманку, которая путает детей, и тем самым мешает искать ключи. Ворону-обманка ничем не отличается от обычной Вороны, за исключением того, что у неё есть деревянная подставка.

Сосед-призрак (в игре именуется как «Призрак»)

В отличии от самого соседа в режиме камуфляжа можно бегать без перерывов. Анимация «бега» в камуфляже выглядит как быстрое переваливание из стороны в сторону.

Призракъ

Выглядит как Сосед с голубым цветом кожи, в серой рубашке и шортах. На руках чёрные перчатки, с браслетами от кандалов поверх них. На шее оборванная петля из веревки. В призрачной форме вместо ног появляется голубой дым, а Сосед становится прозрачным.

Способности
  • Перевоплощение
    • Переход между физической и призрачной формой. Призрачная форма может летать, обладает дополнительными способностями (указаны ниже) и не получает урон, но не может носить предметы и хватать детей. Лучше видит в темноте, но немного боится света.
  • Полтерсвет
    • Призрак вмешивается в работу источников освещения в некотором радиусе. В результате отключится до половины из них (перезарядка: 30).
  • Портал
    • Призрак может проскальзывать сквозь препятствия и стены, если они не слишком толстые.

Hello Bendy и Neighbor and The Ink Machine

Статья на «Чернильной энциклопедии»: Сосед

В кат-сценах и в Финале он выглядит также, как и в Hello Neighbor, но в основной игре носит маску Сэмми Лоуренса из игры Bendy and the Ink Machine.

В Bendy and the ink Machine тоже произошли изменения: в ней Сосед заменяет Чернильного Бенди и Сэмми Лоуренса.

Hello Neighbor 2

Внешний вид Соседа в Hello Neighbor 2 не сильно отличается от Hello Neighbor, разве что: причёска выглядит немного по-другому, его руки более крепкие, на подбородке видны небольшие щетины и перевёрнутое вверх ногами "сверло", жилетка немного смята, а кеды выглядят более прорисовано.

Hello Engineer

Сосед здесь выглядит немного иначе. Его волосы взъерошены, а также он носит защитные очки с левой забинтованной рамой оправы без линзы. Вместо жилета у него полукомбинезон, к которому прицеплен пояс с карманами. Перчатки теперь потрёпанные, а вместо кед он носит сапоги.

Hello Neighbor VR: Search and Rescue

Внешний вид Соседа в Hello Neighbor 2 не сильно отличается от Hello Neighbor, разве что: рост значительно больше, лицо более "мультяшное" и плечи более крепкие.

Способности

Hello Neighbor

По сравнению с другими антагонистами подобных игр, Сосед так же обладает некоторыми особыми способностями, благодаря которым он способен выслеживать и ловить игрока.

Эффект страха и жуткий шум

В Pre-Alpha Сосед имеет эффект, так называемый «жуткий шум», намекающий на то, что он рядом. Он делится на два типа: мелодия в режиме охоты, дающая знать, что сосед начал охоту на игрока; и в свободном режиме, открывающимся после прохождения игры. Работает тогда, когда Сосед достаточно близко к Главному герою. В режиме охоты можно услышать довольно жуткую мелодию на скрипке, а в свободном режиме — не менее жуткий скрежет. При погоне, звуки отключаются.

В Alpha 1 убрали звук, когда сосед охотится за игроком, но добавили новый.

В Alpha 2 способность кардинально изменилась. Теперь появился «эффект страха»: экран тускнеет, темнеет и «трясется». Также воспроизводиться сразу два саундтрека, один из которых использовался раннее. Жуткие шумы были убраны. Проигрывается независимо от режимов Соседа.

В Alpha 4 насыщенность «эффекта страха» стала менее заметна.

Интеллект

Разработчики наделили Соседа уникальным искусственным интеллектом, позволяющим ему учиться, основываясь на тактике игрока. Так, к примеру, он может запомнить определенное место, где он в последний раз ловил игрока и в следующий раз караулить это самое место или же он может установить в некоторых зонах своего жилища разные ловушки (капканы, камеры и вёдра с водой на двери), которые всячески будут мешать Вам передвигаться по дому. В таких случаях нужно стараться перехитрить Соседа.

Режимы Соседа

В игре у Соседа ещё с Pre-Alpha присутствовали режимы. Бывает режим свободный, когда Сосед занимается обыденными делами, спит, принимает ванну, моет полы, и т.д.; есть режим охоты на игрока, когда он уличил следы игрока в своём доме, услышал заведённый будильник или звук разбитого окна и т.д.; и последний, режим погони, в котором он гонится за игроком.

Подробнее о режимах Соседа можно посмотреть в видео на канале tinyBuild «Hello Neighbor AI Rundown».

Поведение Соседа на территории игрока

В Pre-Alpha и Alpha 1 Сосед может практически вплотную подойти к дому Главного героя.

В Alpha 2, Сосед преследует Главного героя до того, пока последний не забежит на свою территорию. После этого Сосед пойдёт обратно.

В Alpha 3, если Главный герой вернётся на свою территорию во время погони, то Сосед на небольшой промежуток времени будет пытаться поймать игрока, но не сможет этого сделать, если игрок на расстоянии от него. Затем он вернётся на свою территорию.

Начиная с Alpha 4, если Главный герой возвращается на свою территорию во время погони, то Сосед будет смотреть на игрока с сердитым взглядом и затем вернётся к своим делам. При этом погоня прекратится.

Навыки при погоне

Разработчики предвидели то, что одним из этапов вашей стратегии может оказаться выманивание Соседа из его дома, а затем его оббегание. Специально для таких случаев, разработчики наделили его способностью бросать в игрока капканами и помидорами на близком расстоянии. Брошенные в игрока капканы, так же как и обычные, при попадании способны обездвижить его на несколько секунд, давая Соседу время на то, чтобы догнать его. Помидоры же, при попадании в игрока, делают экран красным и размытым, мешая игроку чётко воспринимать изображение, из-за чего он просто может не увидеть дверь и пройти мимо неё. В Alpha 1 эффект немного изменился: Экран становится просто размытым.

В Alpha 2, способности при погоне Соседа были убраны, но потом вновь восстановлены в Alpha 3, однако немного изменившись — теперь Сосед кидает в игрока банками с клеем, тем самым не останавливая, а лишь замедляя его, это компенсируется тем, что частота и расстояние, с которого летит снаряд увеличились.

Начиная с Alpha 4, Сосед способен пользоваться фонариком.

В Beta 1 он научился лазить по лестницам, однако он лазал по ней невероятно быстро. Сосед за считанные секунды мог добраться до бассейна.

В Beta 3 скорость Соседа на лестнице уменьшили. Причина — негативная реакция игроков и летсплейщиков от сверхбыстрого передвижения Соседа на лестнице.

В Hello Bendy скорость Соседа на лестнице ещё раз увеличили. Также теперь он может разгоняться до определённого момента, т. е. ползти по ней с ускорением.

В Релизе Сосед стал ползти по лестнице чуть быстрее, чем в Beta 3, но гораздо медленнее, чем в Hello Bendy, а способность ускорятся попросту убрали.

В Релизе Соседу вернули возможность бросать помидоры во время погони.

После 1.3 Сосед использует пылесос для того, чтобы притягивать к себе игрока, а затем ловить, когда тот находится в непролазных или недоступных для него местах.

Сосед на лестнице

Сосед на лестнице

Скорость

Скорость передвижения Соседа менялась, в зависимости от версии игры:

  • Pre-Alpha — быстрее игрока, однако последний имеет возможность сбежать от Соседа при использовании клавиши Shift.
  • Alpha 1 — медленнее игрока, примерно в полтора раза. Самая медленная версия Соседа.
  • Alpha 2 — гораздо быстрее игрока, чуть быстрее когда тот бежит.
  • После Alpha 2 — наравне с игроком (при использовании клавиши Shift). В Релизе при дружелюбном режиме медленнее в 1,45 раза.

Способы борьбы с игроком

Способы борьбы с Соседом также меняются в зависимости от версии игры, из-за того, что его наделяют или лишают определённых функций и способностей.

Pre-Alpha и Alpha 1

  • Прятаться в шкафах или под кроватью. (Начиная с Pre-Alpha, Сосед может поймать Главного героя в шкафу и под кроватью, если на неё ляжет или начнётся погоня. Также Сосед может открыть шкаф и поймать Главного героя (Начиная с Alpha 1))
  • Подпирать двери стульями (полноценно работает в Pre-Alpha (Начиная с Alpha 1 Сосед может выбивать двери, подпёртые стульями)).
  • Отвлекать путем разбивания окон или включения телевизора, радиоприемника, электрощитка. Также с Alpha 1 можно отвлекать телефонным звонком. В Pre-Alpha и Alpha 2 можно отвлекать дверным звонком.
  • Ставить капканы.

Примечание: в данных версиях Теодор Питерсон не застрянет в капкане, если он не был установлен игроком.

  • В Alpha 1 есть баг: если во время погони от Соседа бросить в него ящик для инструментов, он останавливается (однако не всегда).

После Alpha 2

  • Прятаться в шкафах, под кроватью. (Однако, начиная с Alpha 3 Сосед может открыть шкаф и поймать вас, если вы спрятались, находясь в радиусе его видимости).
  • Подпирать двери стульями (это задержит Соседа, однако он все-же выбьет дверь, если понадобится, поскольку он может просто разбить окно, или найти иной путь).
  • Залезать в недоступные для Соседа места. (В Релизе, начиная с версии 1.3 Сосед будет использовать пылесос, чтобы поймать игрока в таких ситуациях)
  • Заманивать его в поставленные им капканы (можно также установить самому).
  • Кидать бесполезные вещи (или стрелять из ружья). Это замедляет на маленький промежуток времени Соседа.
  • Находиться в темноте (Однако, начиная с Alpha 4, Сосед вечером и ночью берёт с собой фонарик).
  • Отвлекать путем разбивания окон или включения телевизора, радиоприемника или отключения электрощитка.
  • После прохождения Страха Школы можно сопротивляться Соседу. Надо очень быстро нажимать на Пробел. (Начиная с Alpha 4)

Hello Neighbor 2 Beta

  • Прятаться в шкафах и местах, куда Сосед не может забраться.
  • Использовать банки с краской (устроить шум или использовать как ловушку).
  • Использовать канистру для создания пожара и дыма.

Hello Neighbor 2 Релиз

Реплики

В Alpha 2 у Соседа появилась настоящая голосовая озвучка, существующая до сих пор. При определённых обстоятельствах он говорит следующие фразы:

  • Quiet!
  • Ha!
  • Aah!
  • *ворчание*
  • Hello? Hello?! *ворчание*
  • Grrr!

Неиспользуемые реплики из файлов игры:

Внимание: Многие неиспользуемые реплики имеют нецензурную лексику.

Также одну из этих реплик можно услышать в Прототипе.

Занятия

Сосед моет руки с помощью раковины

Сосед моет руки. (Alpha 2)

Сосед, помимо погони за игроком и охоты, имеет свои занятия.

Hello Neighbor

Удалённые

Если Сосед использует то или иное занятие, то это облегчает игру. Например: при использовании дивана, кресла, кровати и телевизора, Сосед находится в одной комнате и не обращает внимание на какие-то действия в других комнатах.

Если Сосед увидит признак присутствия игрока, либо встретит игрока, антагонист прекратит заниматься своими повседневными делами и начнёт погоню (исключение: осмотр невидимой стены). Также, если Главный герой разобьёт окно дома Соседа, то владелец дома сразу же прекратит заниматься своими делами и будет «охотиться» на Главного героя.

Hello Neighbor 2 Beta

Hello Neighbor 2 Релиз

  • Посиделки на кресле перед камином, на стуле в прихожей или в офисе с сейфом;
  • Осмотр/слежка музея;
  • Сон на кровати;
  • Осмотр некоторых витрин.

Факты и мелочи

  • На одном из официальных артов у Соседа нету перчаток и глаза у него голубые, хотя Сосед в игре имеет зеленые глаза и носит перчатки.
  • На стопе Соседа есть стикер с тремя шестёрками (число зверя).
    • После Alpha 3 у Соседа заменено на W.
      • Это отсылка на jacksepticeye, так как буква W — это первая буква прозвища, которое он дал Соседу, то есть Wilson.
        666вPre-Alpha

        666 на стопе Соседа в Pre-Alpha

  • Начиная с Pre-Alpha, Сосед может ловить Главного героя, когда сам Главный герой в шкафу, но во время погони. Интересно, что при этом Сосед не открывал дверцы шкафа и ловил Главного героя сквозь дверцы.
    • В Alpha 1 это доработали и исправили.
    • В Alpha 2, Сосед снова может открыть шкафы и ловить Главного героя, если тот был в радиусе его видимости, однако несмотря на это, в самой Alpha 3 это работало странно, ведь Сосед может открыть шкаф не сразу, а может его вообще не открыть и не поймать Главного героя. При этом будет воспроизводиться анимация осмотра территории Соседом.
      • В Alpha 4 это стало работать правильно.
  • Как говорил ранее Никита Колесников, Сосед может иметь любое имя. Однако в новеллах, посвящённых истории Соседа, у него появилось каноничное имя — Теодор.
  • Сосед не может пройти дальше второго этажа без помощи игрока, правда, ему это и не особо надо (разве что он выслеживает игрока по всему своему дому).
  • Изначально Сосед был более «полным», ходил в жёлто-зелёном свитере. Также он носил тёмно-синие штаны (На другом раннем арте он имеет красные клетчатые штаны). А ранняя модель из Exposed ArtBook выглядит иначе: Он носит оранжевую рубашку, чёрные штаны и ботинки. Волосы также чёрного цвета.
  • Некоторые анимации Соседа до некоторых версий и Релиза были недоработанными. К примеру: Анимация проверки невидимых стен; Анимация поимки Главного героя; Анимация ходьбы и др.
  • В кроссовере Hello Bendy модели Чернильного Бенди и Сэмми Лоуенса в Bendy and the Ink Machine были заменены на модель Соседа.
  • Сосед знает о существовании невидимых стен. Иногда он пытается уйти в сторону города по дороге, но упирается в невидимую стену и проверяет её. После этого он идёт домой и садится на крыльце, размышляя о произошедшем. Становится ясно, что Сосед хочет уйти за невидимую стену. Если выпустить Соседа, то он будет прыгать без остановки.
    WallCheck

    Сосед проверяет стену

  • В битве с Нечто до Релиза вместо модели Главного героя в детстве использовали модель Соседа.
  • В одном из патчей для Релиза был добавлен Дружелюбный режим, который делает Соседа медленнее игрока и заставляет его не ставить ловушки.
    WIKTgpluN58

    Фото Соседа и его семьи

  • Модель Главного героя из Прототипа и Pre-Alpha очень похожа на модель Соседа.
  • В Alpha 2, когда Сосед заколачивал подвал молотком, его рука проходила сквозь доску.
  • В первой Beta-версии Secret Neighbor появился класс для Соседа - Клоун. Он может являться отсылкой на один из официальных артов для Pre-Alpha, где Сосед появился в таком образе.
  • В игре у Соседа менее умный искусственный интеллект, чем показывают в различных видео.
  • В Hello Neighbor 2 голова Соседа и его туловище с ногами и руками - это две разные модели.
    TinyBuild logo with Neighbor

    Логотип tinyBuild с Теодором Питерсоном

  • В честь выхода Secret Neighbor, 21 октября 2019 года, tinyBuild временно изменили свой логотип, поставив вместо персонажа из игры No Time To Explain Теодора Питерсона. Этот логотип использовался временно на аватарке Ютьюб-канала, позже его убрали, но он всё ещё есть в мобильной версии HN.

Баги и недочёты

  • В Релизе HN, до патча 1.1, когда игрок (слабо) кидал предмет в Соседа, то он "уворачивался" целых 3 раза, что давало ещё больше времени убежать.
  • Есть тизер к WTRB "Neighbor Voice Reveal" (рус. Раскрытие голоса Соседа), но при этом, его голос уже был в Secret Neighbor, при использовании эмоций и поимки ребёнка.
  • В 9 Патче Hello Neighbor 2 ему, как и всем остальным NPC, добавили новую анимацию броска предмета, но, в самой игре он проигрывает лишь малую часть от нее.
  • Если в Релизе Hello Neighbor 2 встать в определенную часть музея, то Теодор не будет вас атаковать.

Галерея

Prototype-Alpha 1

Релиз

Hide & Seek

Secret Neighbor

Hello Neighbor 2

Hello Neighbor

Hello Neighbor

Secret Neighbor

Виды и скины

Hello Neighbor 2

Групповые рендеры

Hello Engineer

Ссылки

ПерсонажиКомнатыПредметыСюжетГеймплейОб игре


править Персонажи
Главные Николас РотТеодор ПитерсонАарон ПитерсонМайя ПитерсонКвентинКейт НьюсомГердаОтто КинандерМэрГость
Второстепенные Диана ПитерсонИльичНикита КолесниковНечтоАкулотронВоронМанекенВандалыИмбирьШкиперНеизвестный, ударивший КвентинаЗащитники лесаПропавшие детиПропавший журналистЛесли КорнуэллЧеловек в шляпеЛюси ИБеатрикс
Спасательный отряд Марица ЭспозитоЭнцо ЭспозитоФинчТринити БейлзДелройИван Торре
DLC УборщикБрискетГантерКлементинаБиблиотекарь
Нереализованные и удалённые ФермерЛжесоседСосед для трейлера
RBO ВорЗащитникНикто
Персонажи мульсериала Валерия АбанантеМистер МёртоРиелторФранклин Питерсон
Персонажи книг Роджер ПитерсонАдель ПитерсонАйк ГершовицНорман ДарбиГордон КливЛюси ИДжей Рот
Advertisement