Hello Neighbor вики
Advertisement

Его дом создан из дверей. Не буквально, просто складывается такое впечатление.
— Ники Рот в новеллах

Дом Соседа — дом, в котором живет Теодор Питерсон на протяжении данного акта игры, а также место, где происходит основной игровой процесс.

Описание[]

Этот дом Соседа — самый маленький в релизной версии. Он имеет всего два этажа и восемь комнат.

Дом Соседа в первом акте построен из голубых деревянных досок, белого дерева и коричневой черепицы. Дом имеет слева подъёмник и уникальное красное окно, которое отличается от других окон только цветом. В крыше есть большая дыра, ведущая в детскую. Также у дома есть фальшивая стена, которую можно отодвинуть с помощью жёлтого переключателя. У дома есть калитка на заднем дворе, ведущая на крышу.

У дома около спальни есть небольшой завал, состоящий из комода, тумбочки и огромного стеллажа.

Внутри дома[]

Первый этаж []

Второй этаж []

Игровой процесс[]

Целью является подвал. Лестница на второй этаж закрыта фальшивой стеной, открыть её можно только с другой стороны, поэтому подниматься придётся по стеллажу, стоящей рядом со входом.

Факты и мелочи[]

  • В версии 1.0 можно было запрыгнуть на маленький карниз возле окна в детскую, таким образом, акт 1 можно было пройти очень быстро.
  • В версии 1.1.2 добавили теле-антенну на месте, где можно с крыши прыгнуть на платформу.
    • В версии 1.1 вместо теле-антенны были решётки.
  • В детской около потолка есть странное строение из дверей, чтобы падая с крыши в комнату мы не разбивались.
  • В Hide & Seek можно увидеть, что раньше вместо картины с золотым яблоком была картина с глазом.
  • В Mod Kit на тестовой карте ModdingStart используется модель этого дома.

Галерея[]

Дом Соседа — дом, в котором живет Теодор Питерсон на протяжении данного акта игры, а также место, где происходит основной игровой процесс.

Описание[]

В отличие от акта 1, дом стал больше на два этажа и получил больше комнат. По всему дому расположены трубы, что не очень естественно. У дома появился очень высокий забор с колючей проволокой сверху, чтобы Ники Рот не мог перелезть через него к себе домой.

Дом, в отличие от предыдущего, сделан не только из голубых досок и белого дерева, а ещё из жёлтых, красных и бордовых досок. Дом приобрёл ещё одну лестницу, которая была на месте завала у дома из акта 1.

У дома появилось множество заблокированных дверей, некоторые из которых просто подпёрты стульями. Также появилось больше заколоченных окон изначально.

Комнаты[]

Первый этаж[]

Второй этаж[]

Третий этаж[]

  • Комната с ключом
  • Бассейн с батареями

Четвёртый этаж[]

  • Гостиная
  • Бассейн с Акулой

Факты и мелочи[]

  • Это всё тот же дом Соседа, но с достроенным 3 и 4 этажами и дополнительными комнатами.
  • Автомобиль Соседа припаркован за пределами дома.

Дом Соседа — дом, в котором живёт Теодор Питерсон на протяжении данного акта игры, а также место, где происходит основной игровой процесс. Практически ничем не отличается от дома из Beta 3, кроме того, что пустые комнаты были дополнены непереносимыми предметами. Также некоторые комнаты поменяли внешний вид.

Внутри дома[]

Первый этаж[]

Второй этаж[]

Третий этаж[]

Четвёртый этаж[]

  • Комната с трубой

Пятый этаж[]

Шестой этаж[]

  • Комната с дырой и лестницей

Седьмой этаж[]

Восьмой этаж[]

Факты и мелочи[]

  • В начале акта 3 можно увидеть на месте дома Соседа сгоревшие развалины.

Галерея[]

Наброски дома Соседа - ранние, пробные версии дома Соседа. В игре так и не были реализованы.

Описание[]

Есть несколько ранних набросков дома Соседа.

Первый рендер[]

Четырёхэтажный дом с белыми стенами и коричневой крышей. В правой части находится гараж. На крыше две трубы.

«DevGAMM дом»[]

Двухэтажный дом без текстур. В правой части находится гараж, перед которым стоит автомобиль. Вокруг дома расположенны несколько деревьев. Перед домом есть несколько коробок или ящиков (из-за отсутствия текстур это непонятно), два мусорных бака и почтовый ящик.

«Alpha 0.5»[]

Выглядит как пятиэтажный дом синего цвета с коричневой крышей. Некоторые этажи дома выступают за основную часть и придерживаются балками. Левее главного входа располагается гараж. На крыше имеются труба и антенна. Перед домом есть почтовый ящик и мусорный бак.

Ранняя версия дома из Alpha 1[]

Похож на дом из Alpha 1, но выглядит несколько иначе.

Гигантский дом[]

Представляет из себя огромный четырнадцатиэтажный дом. Является самым высоким домом в Hello Neighbor. Ниже него только восьмиэтажные дома из Акта 3, Alpha 4 - Beta 2 и Beta 3. На уровне шестого и седьмого этажа присутствуют рельсы. Возможно, это их первое появление.

Дом Соседа - дом, в котором живёт Сосед в презентации.

Описание[]

Представляет из себя двухэтажный дом без текстур, появлявшийся ранее на одном из набросков. В доме есть несколько жилых комнат и гараж. На втором этаже находится красный куб - цель игры. Сосед патрулирует дом, чтобы не дать игроку забрать этот куб.

Факты и мелочи[]

  • Это первый в истории Hello Neighbor дом, в который можно зайти.
  • Под лестницей на первом этаже можно заметить дверь, напоминающую дверь в подвал.
  • Первый дом, в котором подвал не является целью (второй из Hello Neighbor 2 Alpha 1).

Галерея[]

Дом Соседа — место, в котором происходит почти весь геймплей прототипа.

Описание[]

Первый полноценный дом Соседа. Выглядит почти как обычный дом. У него 4 этажа (доступен только первый). Стены сделаны из синих досок. У дома несколько балконов, крыльцо и чёрный вход. Рядом с домом находятся мусорные вёдра.

Внутри дома[]

Первый этаж[]

Вход в дом сопровождают двойные двери. Внутри первым попадается коридор, от которого и выходят все комнаты первого этажа:

В зале находится дверь с табличкой «Exit». Эта дверь является проходом в подвал.

Остальные этажи[]

К сожалению, путь на второй этаж не существует. Второй и остальные этажи пока просто недоделаны и недоступны.

Галерея[]

Дом Соседа — место, в котором происходит почти весь геймплей Pre-Alpha.

Описание[]

Первый полноценный дом Соседа (второй, если учитывать прототип). Выглядит как особняк. Включает в себя пять этажей (доступен только первый). Стены возведены из досок синего цвета, а фундамент — из красных кирпичей. У дома есть несколько балконов, один гараж, крыльцо и чёрный вход. Перед гаражом расположен автомобиль Соседа с вечно включёнными фарами. Весь дом ограждён невысоким белым забором. Позади дома находится гора мебели, которая словно не нужна Соседу. Напротив входа в дом перед забором расположены мусорные вёдра.

Pre-Alpha 1 1

На первом этапе игры

Внутри дома[]

Первый этаж[]

Вход в дом сопровождают двойные двери. Внутри первым попадается коридор, от которого и выходят все комнаты первого этажа:

Pre-Alpha 1 2

*

Из всех комнат на первом этаже, самой интересной является перевёрнутая комната. Комната, в которой вся мебель расположена на потолке, а люстра на полу. Сюда трудно попасть — окно заколочено досками, а двери на первом этапе игры закрыты. Удивительно то, что ничего ценного здесь нет.

Среди секретов на первом этаже можно упомянуть код от двери подвала, записанный невидимыми чернилами за криво повешенной картиной в коридоре. Увидеть код можно лишь используя ультрафиолетовую лампу.

Дом соседа (Pre-Alpha)-5

Мистический зелёный свет из окна

После того, как игрок открыл дверь в подвал, высоко из окошка на чердаке загорится мистический зелёный свет. В нём нет никакого смысла, но он придаёт загадочности игроку Pre-Alpha, ведь к этому свету увы, никак не попасть.

Остальные этажи[]

К сожалению, путь на второй этаж завален разной мебелью. Освободить проход никак не получится. Второй и остальные этажи пока просто недоделаны и недоступны для игрока в Pre-Alpha версии игры.

С помощью хитрых багов или читов игроки умудрялись проникнуть на второй этаж. Попав туда, можно сразу лицезреть всю оставшуюся громадную часть дома, изнутри которая совсем пустая. Также со второго этажа можно увидеть все комнаты первого этажа сверху.

Галерея[]

Пре-альфа дом

Дом Соседа с высоты

Дом Соседа — место, в котором происходит практически весь геймплей Alpha 1.

Описание[]

Второй дом Соседа. Немного похож на предыдущий. Выглядит как большой самострой, примерно с пятью этажами и двумя чердаками. Стены возведены из жёлтых кирпичей, розовой штукатурки, досок бирюзового цвета, а фундамент — из камней. Ограждён небольшим забором, рядом с которым стоят мусорные баки.

У дома есть несколько балконов, рельсы с трамваем на уровне третьего этажа, один гараж, крыльцо и чёрный вход. Перед гаражом расположен автомобиль Соседа с вечно включёнными фарами.

Внутри дома[]

Alpha1 1

Схема первого этажа

Первый этаж[]

Первый этаж основан на доме из Pre-Alpha. Вход в дом сопровождают двойные двери. Внутри первым попадается коридор, от которого и выходят все комнаты первого этажа:

  1. Зал
  2. Гараж
  3. Комната с могилой
  4. Кухня
  5. Столовая
  6. Спальня
  7. Санузел
  8. Бойлерная

Второй этаж[]

У этого дома в отличие от предыдущих доступен второй этаж. Есть два способа, как попасть на второй этаж. Пройти на второй этаж мешает бассейн с Акулой, которую можно обезвредить, если понизить температуру с помощью вентиля на печи. Так-же, на второй этаж можно попасть с помощью лифта. От бассейна и коридора выходят остальные комнаты:

  1. Тир
  2. Классная комната
  3. Гостиная
  4. Комната слежения через камеры
  5. Санузел
  6. Кладовая
  7. Детская комната


Остальные этажи отсутствуют в игре, но они есть в концептах разработчиков.

Третий этаж[]

Альфа 1 план

Концепт-арт остальных этажей

К сожалению, путь на третий этаж завален разной мебелью. Освободить проход никак не получится. Третий и остальные этажи просто не доделаны и недоступны для игрока в Alpha 1.

Исходя из концепт-арта, на третьем этаже должны были быть следующие комнаты:

  1. Водяная комната
  2. Депо
  3. Комната с манекенами
  4. Кухня
  5. Кабинет
  6. Сейф
  7. Комната с конвейером
  8. Комната с боевыми действиями
  9. Больничная палата

Четвёртый этаж[]

  1. Комната с электронным магнитом
  2. Спальня
  3. Ванная
  4. Вращающаяся комната

Пятый этаж[]

  1. Комната с невесомостью (нижняя часть)
  2. Чердак

Шестой этаж[]

  1. Комната с невесомостью (верхняя часть)
  2. Комната с пожаром

Дома для кат-сцены[]

Основная статья: Дом для кат-сцены

За невидимой стеной есть точно такие же два дома, но без окон и дверей (кроме дома главного героя, где в спальне есть окно). Они используются для кат-сцен.

Дом Соседа — место, в котором происходит практически весь геймплей Hello Neighbor Alpha 2.

Описание[]

Это 3 дом Соседа. Представляет из себя двухэтажный дом с четырнадцатью комнатами. Есть две вариации: в интро и в основной игре.

Интро[]

Главный герой переезжает в этот дом. Открыв входную дверь и перенеся вещи, ложится на диван и засыпает. Видит сон, в котором Сосед кого-то запер в подвал.

Когда просыпается (возможно во сне) видит, что дом в который он переезжал, стал домом Соседа, а Сосед кого-то запер в подвале. Главный герой тихо заходит в дом Соседа, но случайно роняет вешалку (заскриптованное событие). Сосед это слышит и бежит проверить (нужно спрятаться в шкаф). Никого не обнаружив Сосед уходит, в этот момент, выйдя из шкафа, Главный герой видит непонятную тень (от манекена), которая поднимается на второй этаж. Идя проверить, Главный герой задевает коробки (заскриптованное событие) Сосед это вновь слышит и бежит проверить (нужно опять спрятаться). После чего начинается основная игра.

Внутри дома[]

Floor 1

Схема первого этажа

 Первый этаж[]

  1. Прихожая
  2. Вход в подвал
  3. Кухня
  4. Комната с коробкой «Lost and found»
  5. Спальня
  6. Зал
  7. Ванная комната
  8. Мастерская
Floor 2

Схема второго этажа

Второй этаж[]

  1. Комната с Вороной в клетке
  2. Кладовка с диванами и фейерверками
  3. Детская комната
  4. Большая пустая комната (частично)
  5. Средних размеров пустая комната (частично)
  6. Маленькая пустая комната (частично)

Дом Соседа — одна из локаций в игре Hello Neighbor Alpha 3.

Описание[]

Дом сделан из досок. Является самостроем. Состоит из 7 этажей, 5 из них — играбельны. Является первым прототипом дома Соседа из Акта 3. Присутствуют рельсы, но трамвая нет. Главной целью является подвал.

Комнаты[]

  • Лифт (только шахта, лифта нет)
  • Пустая комната

Галерея[]

Дом Соседа— место, в котором происходит практически весь основной геймплей за время прохождения Hello Neighbor Alpha 4-Beta 2.

Описание[]

Это пятый по счету дом Cоседа. Его можно увидеть в Alpha 4 — в последней Alpha-версии игры. Разработчики многое поменяли после Alpha 3.

Снаружи дома[]

Дом Cоседа огромен и некоторые места укреплены деревянными балками для надёжности. Доски имеют разные цвета. Также заметен большой контейнер, висячий на балках, прикреплённых к дому. Взобравшись в него, там замечена оранжевая дверь, закрытая на красный замок. После открытия, игрок попадёт в Страх Темноты.

Почти весь дом Соседа состоит из кубов, а поэтому можно заметить много неестественных моментов у дома: Обои дома видны снаружи, черепица крыши направлена под неестественным углом, текстуры очень не органично выглядят (Многие из них растянуты сжаты и др.).

У дома выходят из разных мест рельсы, а также наверху видна большая ветряная мельница. Рядом расположен автомобиль Соседа, неаккуратно припаркованный на заборе и с включёнными фарами. Напротив дома перед забором расположены мусорные баки с мусором.

Внутри дома[]

Первый этаж[]

Вход сопровождается только одной дверью. Внутри первым попадается коридор, от которого и выходят все комнаты первого этажа:

  1. Зал
  2. Вход в подвал
  3. Кухня
  4. Кладовая
  5. Спальня
  6. Ванная комната
  7. Вход в страх школы

Второй этаж[]

На этаж можно попасть с помощью лестницы на первом этаже. Здесь расположены такие комнаты как:

  1. Комната с решёткой
  2. Комната за решёткой
  3. Комната с картинами
  4. Комната без карточки
  5. Ванная комната

Интересным является только перевёрнутая дверь, большая картина с яблоней и рычаг за картиной «Золотое яблоко».

  1. За перевёрнутой дверью, находится проход в Депо.
  2. Если нажать на секретный рычаг в комнате перед решёткой, то откроется за картиной проход.
  3. Рычаг за картиной с яблоком активирует платформу.

Третий этаж[]

Есть два способа прохода на третий этаж:

  1. Открыть дверь, закрытую на синий замок.
  2. Открыть проход за большой картиной.

На этом этаже шесть комнат:

  1. Комната с подъёмником
  2. Комната со ступеньками
  3. Чердак
  4. Депо
  5. Комната без стены
  6. Вход в страх супермаркета
  7. Комната с телепортом
  8. Комната с бинарным кодом

Четвёртый этаж[]

На этот этаж можно попасть через комнату со ступеньками. Здесь одна комната:

  1. Комната с трубой

Пятый этаж[]

На этот этаж можно попасть с помощью зонта или рельс. Здесь не так много комнат:

  1. Детская
  2. Комната с водой
  3. Ночная комната
  4. Дневная комната

Комната с водой — самая интересная комната на пятом этаже. За этой дверью есть ещё одна оранжевая дверь, которая должна вести в Страх Фабрики (который доступен только в Beta 1-2). В этот Страх никак не получиться войти.

Шестой этаж[]

На этот этаж можно попасть при помощи лестницы, идущей с седьмого этажа. Здесь есть две комнаты:

  1. Комната с дырой и лестницей
  2. Нижний этаж Мельницы

Седьмой этаж[]

Сюда можно взобраться с помощью рельсов или лифта. Здесь есть две комнаты:

  1. Мельница
  2. Плохая компания

Восьмой этаж[]

На этот этаж можно попасть через крышу или Мельницу. Этот этаж имеет две комнаты:

  1. Комната с телепортом
  2. Комната с электромагнитом

Самой примечательной вещью является телепорт, ведущий за пределы основной части карты.

Геймплей[]

Как уже было сказано, главной целью игрока является подвал Соседа. Игрок должен любой ценой как-то туда проникнуть. Дверь, ведущая в подвал заколочена доской и закрыта на электронный замок. Игрок должен собрать все необходимые предметы в доме Соседа, помогающие открыть дверь подвала — гвоздодёр и ключ-карта.

Всю необходимую операцию Сосед не даст закончить игроку. Он будет искать его и ставить ловушки, выдающие игрока Соседу — капканы и камеры (довольно часто). Сосед может блокировать окна, заколачивая их.

Если Сосед увидел игрока, он начинает его преследовать, пока не поймает. Во время преследования Сосед может бросаться банками с клеем, что замедляет движение игрока. Но есть одно «НО» — Сосед использует лишь 40% своего дома, поэтому Главный герой может использовать остальную часть дома, не боясь попасться Соседу.

Также начиная с Alpha 4 Главный герой может умереть, упав с высокого места, если он не имеет при себе зонт.

В игре есть способы отвлечения Соседа и способы спрятаться от него (см. Геймплей).

Сосед[]

Сосед — главный и единственный хозяин этого особняка. Сосед также является основным антагонистом всей игры. Пока он есть, он не будет давать игроку спокойно пройти игру.

Пока игрок ещё не ворвался в соседский дом, Сосед занимается своими повседневными делами (смотрит телевизор, принимает ванну и т.п.). Ничего особенного в Соседе Alpha 4 нет, кроме буквы «W» на подошве, отсылающую на имя, которое дал ему jacksepticeye (англ. Wilson; рус. Уилсон).

Факты и мелочи[]

  • В Beta 1 и Beta 2 идентичен дому из Alpha 4.
  • В Mod Kit можно встретить такой дом под названием test_house_2 в папке Meshes (не в Objects, а в Content).

Галерея[]

Дом Соседа — одна из локаций в игре Hello Neighbor.

Описание[]

В отличие от своей версии из Alpha 4, Beta 1-2, является более доработанным. Многие комнаты теперь выглядят по другому. Дом имеет 8 этажей и 20 комнат (в Релизе, в Акте 3 — 24 комнаты). Ветряная мельница тоже изменена. Дом Соседа менее реалистичен по сравнению с Alpha 4 и Beta 1-2.

Внутри дома[]

Первый этаж[]

Второй этаж[]

Третий этаж[]

Четвёртый этаж[]

Пятый этаж[]

Шестой этаж[]

  • Комната с дырой и лестницей

Седьмой этаж[]

Восьмой этаж[]

Галерея[]

Тестовый дом Соседа — огромный объект не похожий на дом, в котором присутствует кладезь предметов и идей, которые были добавлены в игру, либо не добавлены, были впоследствии убраны, а может, никогда и не добавят. Эта локация появилась впервые в Alpha 2, и была убрана в Alpha 4.

Описание[]

К этой локации можно получить доступ путем ввода в консоль команды "open Neighbor_3". Локация представляет собой очень большую конструкцию, в которой расположены еще не добавленные и уже добавленные предметы. Снаружи состоит из голубых досок. Изнутри дом имеет множество комнат, не имеющих текстур.

Факты и мелочи[]

Галерея[]

Дом Соседа — место, где происходят события Hide & Seek. В воображении детей Соседа он выглядит по другому (например, как саванна). Очень похож на дом из Акта 1, но здесь он гораздо ближе к дороге, а также входная дверь и окно над ней красного цвета.

Внутри дома[]

Первый этаж[]

Второй этаж []

Факты и мелочи[]

  • Входная дверь в этом доме красная. В Акте 1 она белая, как и все остальные двери.
  • В Пятом Акте дом растягивается и искажается, как и остальные локации.

Галерея[]

Дом Соседа (Карта 1: Дело Соседа, Secret Neighbor) - первый дом Соседа в игре Secret Neighbor и место, где происходят события данной игры.

Описание[]

Дом Соседа из Карты 1 достаточно большой, у него 5 этажей и 21 комната (не считая подвала и несколько чуланов). Дом имеет несколько балконов. Весь дом окружен высоким забором.

Дом также менялся с каждой версией:

В Pre-Alpha версиях были совершенно другие обои, которых больше не будет в других версиях игры, было очень много окон у дома;

В Halloween Alpha дом оформили к Хэллоуину (Изменили обои на Хэллоуинские, появились тыквы);

В Christmas Alpha дом оформили к новому году (Изменили обои, появилась ёлка в зале и др.);

В Easter Alpha появились обычные обои для дома, а также убрали всё новогоднее, которое было с Christmas Alpha;

В Beta у дома убрали множество окон из разных комнат.

В Релизе дом Соседа сильно преобразился: У дома появились дополнительные декоративные окна; Проход на крышу стал сложнее (Вместо стеллажа появились "мостики" из досок); Появилась высокая башня и многое другое. Забор вокруг дома стал каменным.

В Рождественском обновлении Релиза произошли крупные изменения у дома:

  • Дыра в гримёрной заколочена досками;
  • Башня упала с крыши и блокирует проход с правой части дома;
  • Два окна чердака заколотили досками;
  • Дом получил новогоднее оформление (Обои, гирлянды, ёлочки и др.);
  • Изменено расположение одной из решёток;
  • Одна из частей крыши преграждена решёткой и многое другое.

Внутри дома[]

Этаж 1[]

Этаж 2[]

Этаж 3[]

Этаж 4[]

  • Оранжерея
  • Комната для мойки посуды
  • Комната с телепортом (удалена в версии 1.1.1.3)

Этаж 5[]

  • Чердак

Факты и мелочи[]

  • Если игрока поймает Сосед, после чего тот подойдёт к забору, и в это время в Соседа кто-то кинет какую-то вещь, то игрок окажется за картой.
    • В Релизе эту недоработку исправили, но частично.
      • В Релизе, чтобы проникнуть за забор дома Соседа надо быть в сарае, нужно, чтобы ребёнок упал, подошёл к части крыши, затем надо, чтобы ребёнок поднялся и в итоге ребёнок из за бага проходит сквозь текстуры и скатывается по крыше сарая за карту.
  • Это первый дом, который имеет 2 праздничные версии:
  1. Хэллоуинская;
  2. Рождественская.
  • События Secret Neighbor происходят между 1 и 2 Актом игры Hello Neighbor, но при этом дом из Secret Neighbor не похож на дом из 1 и 2 Акта Hello Neighbor.
  • Т.к. Secret Neighbor вышел к Хэллоуину, сам дом преобразили к Хэллоуину.
    • В патчах, между первой версией Релиза и Рождественским обновлением происходили некоторые изменения с комнатами дома.
  • До Релиза, некоторые проходы в доме Соседа заделывались кирпичами.
    • В Релизе вместо этого используются двери с электронными замками.

Дом Соседа (Карта 2: Возвращение гостя, Secret Neighbor) - второй дом Соседа в игре Secret Neighbor.

Описание[]

Скоро будет дополнено!

Внутри дома[]

Этаж 1[]

  • Зал
  • Кухня
  • Гостиная
  • Ванная комната
  • Гараж
  • Офис (?)

Этаж 2[]

  • Комната со ступеньками (1 часть)
  • Комната Соседа
  • Детская 1
  • Детская 2
  • Спальня

Этаж 3[]

  • Комната со ступеньками (2 часть)
  • Комната с клетками
  • Кинотеатр
  • Кладовая
  • Балкон
  • Мастерская (старая кухня)

Этаж 4[]

  • Комната со ступеньками (3 часть)
  • Обсерватория
  • Накренённая комната
  • Комната с дырой в стене и дырой в потолке

Этаж 5[]

  • Чердак
  • Сад на крыше

Этаж 6[]

  • Сарай

Факты и мелочи[]

  • Зал этого дома похож на зал дома, который расположен на карте "Дело Соседа".
  • В отличии от сарая на карте "Дело Соседа", сарай на этой карте расположен на вершине дома и предметы там расположены зеркально относительно сарая из Карты 1.

Дом Соседа (Карта 3: Надвигается шторм, Secret Neighbor) - третий дом Соседа в игре Secret Neighbor.

Дом Соседа (Карта 4: Пропал или разыскивается?, Secret Neighbor) - четвёртый дом Соседа в игре Secret Neighbor. Был основан на доме Соседа из Акта 1 Hello Neighbor.

Описание[]

Снаружи очень похож на дом из Релиза, но имеет несколько отличий:

  • Рядом с домом есть оранжерея и сарай.
  • Другой проход в подвал расположен возле оранжереи.
  • В месте расположения зала находится одно окно, а не два.

Внутри дома[]

Дом[]

Этаж 1[]

  • Прихожая
  • Зал
  • Кухня
  • Ванная
  • Спальня
  • Комната наблюдения (комната Соседа)

Этаж 2[]

  • Чердак
  • Детская

Подвал[]

Цок. этаж 1[]

Скоро будет дополнено!

Цок. этаж 2[]

Скоро будет дополнено!

Факты и мелочи[]

  • Это единственная карта в Secret Neighbor, в которой подвал является доступной локацией.
    • Также это единственная карта, в которой подвал больше дома.
  • В этой карте нужная дверь расположена в подвале, тогда как дверь, ведущая в сам подвал, закрыта на один замок.
  • Это единственная карта, в которой в сарай можно попасть изначально через подвал, а не через основной вход.

Он всегда что-то меняет. Как-будто "его дом живой".
— Ники в первой серии

Дом Соседа — дом в котором живёт Теодор Питерсон в мультсериале Hello Neighbor: Welcome to Raven Brooks.

Описание[]

Снаружи выглядит как дом из Релиза HN2, но с незначительными отличиями: У чёрного входа нет крыльца; Справа есть "выпуклость"; У дома два чёрных входа. Внутри дом координально отличается, в доме 3 этажа. Перед домом стоит знак "не входить". У дома почти все окна заколочены. Слева от дома есть мусорка, а на заднем дворе могила Майи Питерсон

Внутри дома[]

Понять, какие комнаты где находятся довольно сложно, т. к. это не игра, а схемы дома отсутствуют. Пока что, известы такие комнаты:

Первый этаж[]

  • Гостинная/Зал
  • Детская
  • Комната с мебелью покрытой одеялом
  • Гостинная (2)
  • Кухня

Второй этаж[]

Третий этаж[]

Неизвестно.

Факты[]

  • WTRB - один из "проектов", в котором попасть в подвал, не главная цель главных героев.
  • В этом доме, подвал один из самых слабо защищённых подвалов - он закрыт на две доски.
  • Коридор на втором этаже является отсылкой на зал из Pre-Alpha. Также, он был нарисован по мотивам зала из Pre-Alpha.

Галерея[]

Снаружи[]

Первый этаж[]

Второй этаж[]

Дом Соседа — дом в котором живёт Теодор Питерсон в мультсериале Hello Neighbor: Welcome to Raven Brooks.

Описание[]

Выглядит почти также как в сериях 1-3, но более защищённый и с изменёнными комнатами.

Внутри дома[]

В эпизоде не были показаны все комнаты, а только две. Подвал тоже не был полностью показан, а только (предположительно) проход/лестница в него.

Цокальный этаж[]

  • Подвал

Первый этаж[]

  • Комната с дверью в подвал

Второй этаж[]

  • Комната с манекенами

Факты[]

  • Этот дом был "основой" для постройки дома из 5-6 эпизодов.
    • Странно, но лезвие на окне в комнату с манекенами было убрано, а окно было возвращено от дома из 1-3 серий.
  • Позже, Сосед переместил комнату с манекенами на первый этаж, при постройке дома из 5-6 серий.
  • Подвал в доме из 5-6 серий остался таким же, как и в доме из 4 серии.

Галерея[]

Снаружи[]

Подвал[]

Первый этаж[]

Второй этаж[]

Дом Соседа — дом в котором живёт Теодор Питерсон в мультсериале Hello Neighbor: Welcome to Raven Brooks.

Описание[]

Снаружи выглядит почти также как в HN Акте 3, но первые два этажа снаружи такие же, как в доме из 1-3 серий, на крыше дома нет мельницы. Снаружи же дом совершенно другой, в отличии от дома из 1-4 серий. Всего в доме 8 этажей. Внутри дома есть множество ловушек.

Внутри дома[]

В доме очень много коридоров. Т. к. это не игра, тяжело понять где какие комнаты находятся, а схемы отсутствуют. Пока можно заметить такие комнаты:

Цокальный этаж[]

  • Подвал

Первый этаж[]

  • Прихожая
  • Мастерская (1)
  • Гостинная (предположительно)
  • Комната с дверью в подвал
  • Комната с красным ключом
  • Мастерская (2)

Второй-восьмой этажи[]

Второй и этажи выше пока неизвестны. Возможно, имеют те же комнаты что и в Акте 3 HN.

Факты[]

  • Прихожая является отсылкой на зал из Pre-Alpha. Также, она была нарисована по мотивам зала из Pre-Alpha.
  • Подвал остался таким же, как и в доме из 4-ой серии.
  • Основой для постройки этого дома стал дом из 4-ой серии.

Галерея[]

Снаружи[]

Первый этаж[]

Другие этажи[]

Подвал[]

Дом Соседа - дом, в котором живёт Теодор Питерсон в пилотной серии мультсериала "Hello Neighbor: Welcome to Raven Brooks".

Описание[]

Снаружи очень похож на дом из Релиза, но имеет некоторые отличия:

  • Имеется чёрный вход.
  • Крыльцо немного другое.
  • Окно слева стало гораздо меньше.
  • Подвал находится не так глубоко и имеет окно.

Внутри дома[]

Поскольку это не игра, то нельзя самостоятельно осматривать дом. На данный момент можно выделить следующие комнаты:

Цокольный этаж[]

Первый этаж[]

Второй этаж:[]

  • Комната с надписями

Галерея[]

Дом Соседа — дом, в котором живет Гость на протяжении данной игры, а также место где происходит основной геймплей.

Описание[]

Дом Соседа в этой версии фактически является домом из Акта 1 и Hide & Seek, но переделанный. Дом теперь имеет дополнительные комнаты, одна из которых - пристройка. Кухня теперь там, где раньше была спальня, появилась душевая кабина и котельная. Дыра в крыше теперь находится над котельной, а не над детской. И в дом ведёт красная дверь.

Внутри дома[]

Первый этаж []

Второй этаж []

  • Котельная
  • Спальня (бывшая детская)
  • Коридор
  • Пристройка

Чердак []

  • Коридор

Геймплей[]

Нужно пробраться на чердак, который запер Гость. Чтобы туда пробраться, нужно достать ключ, который находится в топке в котельной, и гвоздодёр, который находится в детской. Чтобы достать ключ нужно либо не давать Гостю подтапливать печь и подождать пока огонь погаснет, либо найти огнетушитель, затушить огонь и взять ключ. Чтобы достать гвоздодёр, нужно подойти ко входу в детскую, ввести пароль, который вводит Гость, зайти в детскую и взять гвоздодёр. Затем нужно открыть чердак, взять самодельный костюм Хранителя леса (костюм Гостя), выйти из чердака и игра закончится.

Факты и мелочи[]

  • Дом из тизера немного отличается от дома из трейлера и из самой игры.
    • В файлах игры нашли ту самую модель дома из тизера.
  • Это второй дом, в котором подвал не является целью (первый - из Презентации).

Галерея[]

Дом Соседа — дом, в котором живет Гость на протяжении данной игры, а также место где происходит основной геймплей.

Описание[]

Выглядит как дом из предыдущей альфы, однако он имеет отличия как снаружи, так и внутри дома. Пристройка теперь надломана, через второй этаж и крышу дома идёт конвейер, появилась куча дымоходных труб. Рядом с домом теперь располагается дом на дереве.

Внутри дома[]

Первый этаж []

Второй этаж []

  • Котельная
  • Спальня
  • Коридор
  • Комната с переключателем

Чердак []

  • Коридор
  • Комната с железной дверью

Геймплей[]

Нужно пробраться на чердак, который запер Гость. Чтобы туда пробраться, нужно достать ключ, который находится в топке в котельной, и гвоздодёр, который находится за решёткой над конвейером. Чтобы достать ключ нужно либо не давать Гостю и конвейеру подтапливать печь и подождать пока огонь погаснет, либо найти огнетушитель, затушить огонь и взять ключ. Чтобы достать гвоздодёр, нужно вытолкнуть его на конвейер при помощи огнетушителя, а затем при помощи генератора и провода включить конвейер. Затем нужно открыть чердак. Потом нужно собрать в городе 5 конфет, положить в мешок и подойти к железной двери. Когда всё будет сделано, начнётся финальная катсцена, а потом игра закончится.

Факты и мелочи[]

  • Это третий дом, в котором подвал не является целью (первый - из Презентации, второй - из Hello Neighbor 2 Alpha 1).

Галерея[]

Дом Соседа — дом, в котором обитает Кейт Ньюсом на протяжении данной игры. Также является одним из ключевых мест.

Описание[]

Выглядит как дом из оригинала, однако имеет небольшие отличия:

  • В спальню ведут две двери.
  • Сбоку спальни присутствует двухстворчатое окно.
  • В спальне вместо двух обычных окон присутствует одно.
  • Коридор у прихожей и коридор к ванной комнате соединяет длинный коридор.
  • На кухне присутствует дверь, ведущая на улицу.
  • Между дверьми в спальню, в коридоре, присутствует завал.
  • В ванной присутствует одно маленькое окно.
  • На кухне вместо двух обычных окон присутствует одно маленькое.
  • Отсутствует полноценный второй этаж и мастерская.
  • Подвал теперь является единой локацией с домом. Также в него можно попасть через дверь или через задний двор.
  • Расстановка предметов в комнатах сильно отличается.

Внутри дома[]

Первый этаж []

  • Зал
  • Кухня
  • Ванная
  • Спальня
  • Подвал

Геймплей[]

После телестудии является второй локацией, в которую можно зайти. Нужно зайти в подвал, в котором лежит гвоздодёр. Для этого нужно либо забрать ключ у офицера Нильсена, открыть ключом дверь полицейского автомобиля и включить сирены, чтобы отвлечь Нильсена, либо на корточках подойти к двери подвала и открыть её, пока Нильсен не видит.

Факты и мелочи[]

  • Это третий дом, в котором доступен только один этаж (первый - из Hello Neighbor Прототип, второй - из Hello Neighbor Pre-Alpha).
  • На втором этаже присутствуют двери и объекты для будущих комнат.
  • Есть предположение, что на втором этаже будет ходить офицер Лесли, т.к. он тоже отсутствует в игре.

Баги и ошибки[]

  • На второй этаж можно попасть, однако он тёмный и местами не имеет коллизии, из-за чего можно провалиться и оказаться внутри дома.
    • Также проём на второй этаж напоминает дверь и там висит доска, что говорит о том, что тут должна быть запертая дверь, которая должна блокировать доступ к этажу.
    • В версии Beta 1.1 это было исправлено.
  • Двери на заднем дворе, ведущие в подвал, могут начать открываться на игрока, если игрок подойдёт к ним слишком близко в подвале.

Галерея[]

Дом Соседа — дом, в котором обитает Кейт Ньюсом. Является первой локацией в прохождении игры, после неё которой идёт пекарня.

Описание[]

Дом внешне не изменился, однако внутри намного отличается от Beta. Многие комнаты были переделаны, появились множество предметов, также полностью появился второй этаж.

Геймплей[]

Нужно попасть в подвал, запертый четырьмя замками. Их можно открыть ключами, которые находятся:

  1. В сейфе. Чтобы его открыть нужен код из четырёх цифр, которые указаны в четырёх разноцветных кубиках: один находится рядом с сейфом, второй в унитазе, третий в холодильнике за тарелкой, четвёртый неподалёку от сейфа в зале, в полке. После нахождения этих кубиков нужно узнать последовательность цифр с помощью весящих над сейфом флажки. Какой цвет расположен у флажков, такой и последовательность цифр на кубиках;
  2. В кукольном домике на кухне. Чтобы открыть его, нужны три куклы: мистера Питерсона, Аарона и Мия. Кукла Мия находится в закрытом шкафу в зале. Чтобы её достать, нужно убрать доску с задней части шкафа на кухне. Кукла соседа находится в вентиляции, прикрывающиеся картиной и находящиеся над шкафом, в коридоре. Кукла Аарона находится в мастерской, которую прикрывает стена. Чтобы открыть её нужен код из букв, которая спрятана за картиной. Можно узнать код в телевизоре в зале. он будет показывать надпись «Nouds Of Tanure», и если сократить аббревиатурой «NOT», то это и будет кодом. После получения всех этих кукол, нужно расставить на кукольный домик последовательно с помощью рисунка на холодильнике. Нужно расставить три куклы точно так же, как и на рисунке, и домик откроется;
  3. Под кроватью, в детской спальне, на втором этаже, но доступ к этажу закрыт лентой. Для этого нужны Ножницы. Они находятся в домике на дереве, напротив дома Соседа. Для начала нужно залезть на зелёный дом с помощью батута и уже туда попасть. Нужно взять руку картонного робота за картоном на стене, потом прицепить к самому роботу. Далее нужно повернуть руки так, чтобы открылась дверца, в которой находится рычаг. Подсказка будет на рисунке на стене. С помощью полученного рычага надо повернуть игрушечную железную дорогу к картонной станции, чтобы поезд дал ножницы. И после получения их можно разрезать ленту, которая не пускала на второй этаж. Далее чтобы достать ключ из под кровати, нужна батарейка, которая находится в комнате, закрытая шкафом. Чтобы открыть её, нужен рычаг, находящийся в ящике неподалёку. Получив батарейку, вставляем к пульту управления машинки, и он достанет ключ;
  4. В шкафу, в спальне. Чтобы открыть его, нужно собрать фотографию. Кусочки фото разбросаны по всему этажу. Первый кусок находится в полке, завязанной лентой; второй в подушке, чтобы его достать, нужны ножницы; третий в шкафу в детской спальне, чтобы его открыть нужно удержать плиту гирей; четвёртый в сундуке в коридоре, чтобы его открыть нужен гвоздодёр. И все эти кусочки нужно вставить в картину, и книжная полка откроется.

Внутри дома[]

Первый этаж[]

  • Прихожая
  • Два зала
  • Кухня
  • Санузел
  • Мастерская
  • Коридор
  • Комната с сейфом

Второй этаж[]

  • Две спальни
  • Комната за шкафом
  • Коридор

Галерея[]

Advertisement