Hello Neighbor вики
Advertisement
Комната с рычагами в разроботке
"Для чего здесь эта пустая комната?"
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Hello Neighbor вики, дополнив её.

<tabber>

|-|Hello Neighbor=

В игре Hello Neighbor есть множество ошибок и багов. Одни убирали во время разработки игры, а другие вообще не убрали до появления Релиза.

Pre-Alpha

Появились баги:

Сквозь крышу

Известный баг в Pre-Alpha, если поставить мусорное ведро в особое положение, в доме игрока, то можно сбежать сквозь крышу.

Невидимый игрок

Очень известный баг в Pre-Alpha и Alpha 1, когда Сосед ловит игрока и если игрок в это время бежит или прыгает, то случится баг, при котором игрок отбегает в сторону, а Сосед остается на месте где поймал его.

Полет на урне

В Pre-Alpha и Alpha 1 есть баг, позволяющий летать на мусорном ведре. Для этого надо взять ведро, встать на него и многократно нажимать «Пробел».

Нападение на невиновного

Иногда Сосед может отреагировать на Главного героя на дороге, когда игрок ничего не делал. Такой баг встречается только в Pre-Alpha, Alpha 2 и Alpha 3.

«Телепорт» от Соседа

Если в Pre-Alpha посмотреть в сторону (нажать клавишу «Z» или «C»), то при поимке Соседом игрок появится там где он его поймал.

Alpha 1

Появились баги:

Застрявший Сосед

В Alpha 1 есть баг, случающийся где-то с шансом 50%, когда Сосед может застрять в доме Главного героя, ящике для инструментов и в лифте.

Не пойманный Соседом

В Alpha 1, щёлкая несколько раз по капкану, на который игрок встал, он можете забаговать Соседа. Он попытается поймать игрока, но он встанет в позу ловли и не будет двигаться.

Волшебная газонокосилка

В Alpha 1 существует баг: если взять газонокосилку и ходить рядом с другими вещами, они будут проваливаться под текстуры вниз и исчезать. Если её же ставить на некоторых предметах, то газонокосилка будет с большой скоростью отлетать в сторону.

Прыжок в никуда

Если с помощью анимации запрыгнуть в окно (ГГ должен как бы перелезть его), то можно выпасть из карты, застрять в полу или в предмете, который был перед окном. Присутствует с Alpha 1 по Beta 3.

Alpha 2

Появились баги:

Второй Сосед

В Alpha 2, после того, как игрок спрятался в шкаф от Соседа, и тот ушел, игрок будет слышать стук молотка, и если он войдет в зал, то возле двери в подвал никого не будет, но в попытке пойти за тенью ребенка снова появится кат-сцена как Сосед замечает игрока и опять нужно спрятаться в шкаф.

Всевидящий Сосед

В Alpha 2 есть ошибка, после некоторого количества раз спасения от Соседа на своем участке, если игрок сойдет со своего участка, то Сосед заметит игрока сквозь стену или дверь.

Зависающая игра

В Alpha 2 есть баг, если игрок бежит от Соседа, и тот уже близко, и игрок спрятался в шкафу, то может появится баг, как Сосед поймал игрока в шкафу, но не вышвыривает из дома. Выйти при этом из шкафа нельзя, так что придется перезагружать игру, но иногда игра всё-таки примет нас за пойманного и мы зареспаунимся.

Открытый капкан в руке

В Alpha 2,если ГГ будет на половину в земле,Сосед мог открыть капкан в руках Главного героя.

Исчезающие предметы

Хорошо известный баг в Alpha 2, когда берёшь один предмет, а пропадает много предметов. Продолжал работать в следующей версии. В Beta 3 баг был возвращён, но сильно отличался от бага в Альфе 2.

Глаза во рту

В Alpha 2, если игрок зайдет в шкаф, и будет быстро вилять мышью вверх и вниз, то можно увидеть тело, рот и зубы Главного героя. Так же это же можно увидеть, крутя мышью сидя в своей машине.

Прозрачные предметы

Очень известный баг, как предметы проходят сквозь стену или пол.

Капкан-магнит

Начиная с Alpha 2, открытый капкан мог притягивать рядом стоящие переносные предметы, включая Главного героя. Но после притяжения, он закрывается.

Перестановка предметов

Начиная с Alpha 2, можно капканом перетаскивать непереносимые предметы, такие как:

Летающий манекен

В Alpha 2 есть баг: если попытаться поставить манекен в локации подвала, то он начинает неадекватно себя вести.

Беготня по воздуху

Сосед в Alpha 2 мог бегать над подвалом, а не в нём.И при этом может где то с шансом 20% случиться то,что сосед вас поймает когда бегает по воздуху если вы стоите там где он бегает!

Где словил, там и появился

Начиная с Alpha 2, если Сосед словит игрока и наступит на капкан одновременно, то он будет в том же месте, где и словил игрока в прошлый раз. В Beta 1 этот баг был убран. Частично присутствует в Beta 3.

Приклеенные к полу предметы

В Alpha 2 и Alpha 4 иногда возникает баг, из-за которого упавший на землю предмет не может быть поднятым игроком.

Сквозь руку

В игре некоторые проходят сквозь руку игрока:

Убраны баги:

Сквозь крышу

Полет на урне (частично)

В Alpha 2 этот баг был исправлен, но не до конца. Теперь нужно прыгнуть и бросить ведро под себя, и так же нажимать на пробел.

Волшебная газонокосилка

Не пойманный Соседом

Застрявший Сосед

Невидимый игрок

Alpha 3

Появились баги:

Через стену

В Alpha 3 есть ошибка: когда игрок находится на своей территории, то Сосед его видит через стенку и кидает в него банки с клеем из ниоткуда или из стены.

Застрявший Сосед

Иногда в Alpha 3 Сосед «застревает» в стене под окном, во время погони за игроком.

Левитирующий клей

Иногда в Alpha 3 после очередного броска клеем в игрока, банка с клеем зависает в воздухе. Если игрок к ней подходит, банка разбивается, а клей, который вылился наружу, замедляет игрока. В Beta 3 этот баг был убран.

Руки онемели!

Иногда, в Alpha 3, может случится такое, что игрок просто не сможет брать предметы.

Убраны баги:

Летающий манекен

Беготня по воздуху

Зависающая игра

Второй Сосед

Всевидящий Сосед

Alpha 4

Появились баги:

Пропажа вещей

В Alpha 4 с вероятностью 50% возникает баг, из-за которого предметы, упавшие на землю, пропадают бесследно.

Графическая ошибка

В Alpha 4 некоторые тени отображаются неправильно, и выглядят так, как будто бы сложены из квадратов.

Отсутствие текстур

В Alpha 4 с деревьев падают листья, имеющие текстуры серых кубиков.

Трамвай-людоед

Известный многим баг с трамваем, который появился в Alpha 4. Трамвай мог затолкать Главного героя или Соседа в себя. Был исправлен в Релизе и теперь игрок умирает.

Сосед словит вас

Сосед мог словить Главного героя, когда тот падает с большой высоты. На манекенов из Страхов, такое не влияет.

Танцующие кресла

Если поставить желтое или красное кресло на пол возле стены, с некоторым шансом оно начнёт танцевать, трястись, и со временем уйдёт куда-то в стену или в пол. Обычные стулья начнут так делать, если их со всей силы кинуть, прижавшись к стене.

«Золотой» вылет

После секретной кат-сцены, если кинуть золотое яблоко, игра вылетает.

Прятки в открытом шкафу

Такой баг появился в Alpha 4. Есть два способа, как это устроить:

  1. Если засунуть капкан в шкаф, затем открыть капкан и залезть шкаф, то двери шкафа будут открыты, а Сосед не увидит игрока.
  2. Сосед мог забыть про игрока в шкафу, если в него кинуть предмет, когда Сосед откроет его. Двери шкафа останутся открытыми.

«Замкнутый» круг

Сосед в Alpha 4 может по случайности прыгнуть на свою машину и не выбраться, но это не долго.

Защита в виде лома

В Alpha 4, если примагнитить лом особым образом (чтобы крюк смотрел на игрока) и приблизиться к Соседу, то он не сможет его поймать, а будет бежать вплотную к нему. Но, если случайно повернуться, то Сосед сразу же поймает его.

Вылет за карту

После Alpha 4, Соседа могло выкинуть за карту и он не мог вернуться.

Респаун у Соседа

В Alpha 4 иногда Главный герой, мог появится в шкафу, в доме Соседа.

Вечное окно

Если на раме окон останется или застрянет какой-то предмет, то окно не разобьется в следующий раз, после поимки Главного героя.

Забагованые прыжки Соседа

Сосед на пороге забора (обычно он там прыгает, если идёт включать электричество или на обследование территории), может случайно начать прыгать кучу раз, без остановки, на месте,

Иногда вперёд. Чаще всего если вперёд то Сосед упрыгивает далеко за невидимую стену.

Также может попасть на территорию Главного героя.

Вылет за карту

С помощью читов (от Alpha 4), Соседа можно подкинуть когда игрок наполовину в земле. Он улетит далеко за карту

Полёт на швабре

Если поставить капкан на капот машины Главного героя или на столик, взять швабру, присесть рядом с капканом и повертеть головой, то можно сделать так, что капкан не закроется до конца. В этот момент капкан нужно взять к себе в инвентарь. Вместо него появится вторая швабра. Первую можно выкинуть. Если взять вторую швабру, то поначалу игрок телепортируется к первой, и первая пропадёт. Потом нужно смотреть вниз, и, о чудо! — игрок начнет взлетать (для буста перед полётом нужно присесть). Можно поэкспериментировать, и научиться управлять этой штукой. Если перестать смотреть вниз или взять другой предмет, лучше зонт, то полёт закончится и игрок начнёт падать. Было впервые замечено в Alpha 4. В Beta 3 был похожий баг, но только тогда, когда игрок мог взять случайно фейковый предмет. Например: золотое яблоко после использования. А в Релизе баг был ещё сильнее изменён. Теперь у игрока должна быть быстрая реакция, так как нужно быстро вытащить из капкана два предмета.

Лифт из ада

Появившийся в Alpha 4 баг, связанный лифтовой шахтой, разработчики никак не могут исправить. Когда игрок лезет по нему, происходят странные вещи: если в Alpha 4 игрок уже из-за одного неверного движения просто не лез и не мог попасть в Мельницу, то в Beta 1 ещё очень часто случаются застревания в текстурах, выбраться из них можно только с помощью перезахода в игру. Данный баг был исправлен в Beta 3 так как разработчики сделали лестницу удобнее.

Дёрганый на пулях

Если стрелять из ружья под ноги Главному герою или Соседу, то Сосед начнёт дёргаться, а игрок может подкинутся и умереть, а появится в другом месте.

Прилипшие предметы

С Alpha 4 замки, доски, лампочки висят в воздухе после перезагрузки. В Beta 3 было исправлено.

Сосед в картине

Если с Alpha 4 открыть большую картину, когда рядом стоит Сосед, то он с некоторым шансом окажется в ней. Также иногда это происходит, когда картина уже открыта.

Убраны баги:

Капкан-магнит

В Alpha 4 баг исправлен: теперь капкан перестал магнитится электромагнитом.

Полет на урне

В Alpha 4 баг исправили изменением 3D модели мусорного бака, но появился баг с летающей шваброй.

Застрявший Сосед

Beta 1-2

Появились баги:

Сквозь игрока

В Beta 1 иногда Сосед может пройти сквозь игрока на лестнице.

Вверх-вниз по лифтовой шахте

В Beta 1 Сосед мог спускаться и подниматься по лестнице лифта бесконечно.

Высоко над картой

Иногда из-за читов, игрока могло телепортировать наверх карты.

В гостях у Главного героя

После обучения Beta 1 (если вылезти со шкафа, когда Сосед откроет его) Сосед мог оказаться на территории Главного героя, но после приближения к его дому, он мог вернуться обратно.

Разбитое окно

Иногда Сосед мог разбить по случайности окно в своем доме, особенно часто это происходит когда игрок появляется после поимки.

Застрявшие предметы

Если кинуть переносимый предмет с огромной силой (после прохождения Страха Фабрики), то предмет может застрять в том месте куда игрок его кинул, а иногда пролететь насквозь.

Застрявший в углу

Сосед мог застрять на решётке, в комнате на втором этаже.

Злая дверь

Иногда, если за дверью в Beta 1-2 лежит что-нибудь, то Сосед не сможет ее открыть, ведь она будет все время закрываться.

Beta 3

Появились баги:

Подводный Hello Neighbor

Если опуститься в воду и выйти через комманду "ghost", то всё будет синим и расплываться, как в воде.

 Подводный Hello Neighbor (2)

Если рядом с железной дверью поставить капкан и встать в него то эффект будет как в воде.

Телепортация игрока

С Beta 3 есть баг: если Сосед будет на рельсах, а игрок прыгнет с рельс на свой участок то Сосед телепортирует игрока к себе и сразу поймает.

Поломанная дверь

Иногда дверь над комнатой с трубами в Акте 2 не открывается.

Убраны баги:

Сосед в картине

Левитирующий клей

Релиз

Появились баги:

Неадекватный трамвай

Если перед выездом трамвая со станции бежать и прыгать в его сторону, то игрок будет постоянно появляться в трамвае и умирать. Через некоторое количество самоубийств, игрока отпустит. Такой баг будет длится чаще, если на респаун игрока поставить стул.

Открытый капкан в руке (2)

Если быстро открывать капкан и быстро класть в него предмет, быстро забирать предмет, а потом быстро открыть капкан и удержать «Е», то в руке игрока будет открытый капкан. Если игрок двинется, то попадёт в этот капкан и он выпадет из рук игрока.

Ноги онемели!

Иногда, если использовать отмычку и быстро её кинуть перед её исчезновением, то игрок не сможет двигаться или игра вылетит.

Стул, прошедший Страх Супермаркета

Если при заглядивании в замочную скважину быстро подпереть дверь стулом, то он станет невидимым. Но осязаемым! Работает и с креслом.

Странный полёт

Если в Акте 1 встать на груду объектов возле входа в дом соседа во время погони, иногда когда сосед прыгнет,мы взлетим а потом упадём.

Исчезновение предметов из инвентаря

Иногда в Акте 3 красный ключ, магнит и некоторые предметы могли исчезнуть из инвентаря и появится возле станции Мельница, но их нельзя взять.

<tabber> |-|Secret Neighbor=

В игре Secret Neighbor есть множество ошибок и багов. Одни убирали во время разработки игры, а другие вообще не убрали до появления Релиза.

Pre-Alpha 1

Имеются баги:

Странный проход

Иногда возникает баг, что если кто-то попытается войти через секретный проход, то он застрянет навечно с чёрным экраном.

Ребёнок-невидимка

Иногда после выхода из шкафа, ребёнок станет невидимым для Соседа. Таким образом ребёнка Сосед не сможет схватить. Чтобы это исправить, Сосед должен взять радар.

Сосед в подвале

Сосед может войти в открытый подвал и увидеть его.

Advertisement